..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

7. Doki: Amulet Mastersona

Porozmawiaj ze spotkanym w dokach Mastersonem (stoi on niedaleko od wejścia do dzielnicy, nieco po lewej stronie). Gdy już otrzymasz od niego zadanie, postępuj zgodnie z zadaniem Doki: Kłopoty w okolicy, aby dotrzeć do ścieków. Spotkasz w nich Callika, który to przywłaszczył sobie poszukiwany amulet. Zabij do i zabierz Amulet Mastersona . Następnie wróć do właściciela i oddaj mu przedmiot. Nagroda zależeć będzie od twojej umiejętności perswazji i groźby. Wytargować możesz od 400 do 500 sztuk złota, długi miecz +1 a nawet sam amulet.

8. Doki: Kłopoty w dzielnicy

Przy bramie prowadzącej do centrum miasta porozmawiaj z kapitanem Sorenem, który da ci to zadanie. Najpierw udaj się do domu na samej „górze” mapy, po prawej stronie, pokonaj piratów, a następnie z pomieszczenia na piętrze zabierz Klucz do tawerny oraz Rozkazy Callika. Następnie udaj się do Zapuszczonej Tawerny (górna część mapy). Zanim do niej wejdziesz zabij jakiegoś pirata i pożycz się od niego Uniformu Krwawego Pirata. Następnie załóż ubranko i zapukaj do drzwi tawerny. Zostaniesz wpuszczony do środka. Aby dostać się na dół porozmawiaj z Szefem. Możesz podać mu hasło, które wcześniej uzyskasz od Festilliarda (stoi przed tawerną), ewentualnie spróbować przekonać go, że nie jest ono potrzebne. Uważając na pułapki zejdź schodami na dół. Znajdziesz się w Kryjówce Krwawych Piratów. Spenetruj pomieszczenie. W jedynym z pomieszczeń, na drugim poziomie znajdziesz Dara’ Nei. Pozabijaj pilnujących jej piratów i zabierz Polecenia od Callika. Potem porozmawiaj z nią (dostaniesz Medalion Dara’ Nei). Wróć do doków. Teraz musisz udać się do Ścieków. Można to zrobić na dwa sposoby. Pierwszy polega na udaniu się do Kompani Handlowej „Srebrne Żagle” (nieco na lewo od centrum dzielnicy). Tam na jednych z drzwi użyj medalionu. Dzięki temu dostaniesz się do Akweduktów. Tam pogadaj z Przewoźnikiem, który dostarczy cię na miejsce. Drugi to wejście do drugich akweduktów (po lewej stronie u samej góry mapy). Pokonaj strażnika. Następnie użyj kartki z poleceniami aby otworzyć bramę. Tam czekać będzie na ciebie mała kompania powitalna. Gdy już sobie z nią poradzisz pogadaj z Przewoźnikiem. Gdy będziesz w ściekach zabij Callika. Następnie spotkasz Vengaula. Pogadaj z nim, możesz także sprowokować walkę. Gdy już poradzisz sobie z nasłanymi na ciebie osiłkami, zabierz ze skrzyni obok Pióro Kuroliszka i udaj się do Aribeth. Oddaj jej przedmiot. Otrzymasz w nagrodę 500 sztuk złota (lub 10 punktów w stronę dobrego charakteru) oraz 150 PD.

9. Kłopoty na ziemi niczyjej

Kiedy znajdziesz się na ziemi niczyjej porozmawiaj z Cendranem i zaoferuj mu pomoc. Loxar ukrywa się w zrujnowanej wieży. Idź tam, pokonaj go i zabierz Głowę Lotara. Następnie wróć do Cendrana i daj mu ją. Otrzymasz 100 PD.

10. Księżycowa maska: Kradzież dzieł sztuki

Udaj się do Księżycowej Maski i porozmawiaj z jej właścicielką Ofalią (zadanie jest przeznaczone głównie dla złodziei, ale jeśli nie jesteś złodziejem także możesz je otrzymać, musisz tylko przekonać Ofalię). Następnie wykonaj zadania Księżycowa Maska: Ufna dla Ofali, Księżycowa Maska: Portret dla Ofali, Księżycowa Maska: Statuetka dla Ofali. Po wykonaniu tych wszystkich zadań, oprócz nagrody za każdy przyniesiony przedmiot dostaniesz 400 sztuk złota, 250 PD i diament (jeśli uda ci się przekonać Ofalię).

11. Księżycowa Maska: Nikczemna propozycja.

Aby otrzymać to zadanie, najpierw musisz otrzymać zadanie Świątynia Tyra: Grobowiec Nevera. Następnie udaj się do Księżycowej Maski i porozmawiaj z Gillesem. Zaproponuje Ci on, abyś zdobyte artefakty dostarczył jemu, a nie Oleffowi. Po otrzymaniu zadania postępuj zgodnie z zadaniem Świątynia Tyra: Grobowiec Nevera. Zdobyte artefakty oddawaj Gillesowi, a za każdy otrzymasz 600 sztuk złota, możesz także targować się o Morgensztern +1. Jeśli zdecydujesz oddać artefakty Oleffowi, to poinformuj o tym Gillesa. Podczas rozmowy powie ci on o Gęsim Piórze Jacoba , które zabrał. Przekonaj go do oddania i zanieś je Oleffowi, dostaniesz za to 500 sztuk złota.

12. Księżycowa Maska: Portret dla Ofali.

Portret znajduje się w Posiadłości Rumbottoma (Czarnystaw, niedaleko miejsca spotkania z Milly), a dokładnie w jego pokoju. Porozmawiaj z Rumbottomem i zmuś go aby pozwolił ci zabrać obraz – Portret sir Reginalda Rumbottoma III. Z portretem udaj się do Ofali – dostaniesz za niego 400 sztuk złota i 125 PD.



strony: [1] [2] [3] [4] [5]
komentarz[65] |

Komentarze do "Zadania w NwN I - Rozdział 1"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Zadania w NwN...
   Kody do NwN I
   Postacie w Nw...
   Bronie od Mar...
   Zaklęcia Czar...
   Bronie (Zwykł...
   Atuty - Barba...
   Atuty - Mnich
   Zbroje i Tarc...
   Własne przemy...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.027005 sek. pg: