..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Miecze

Miecz Harbingerów

Dobry miecz, który zadaje dodatkowe obrażenia od ognia.
Składniki:
- Adamantyt
- Magiczny Wielki Miecz

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia od ognia: +2

Niszczyciel Wróżek

Dobry miecz, dzięki któremu wzrosną wasze szanse na oszołomienie przeciwnika po trafieniu, a tym samym na pokonanie go.
Składniki:
- Pyłek Wróżki
- Magiczny Krótki Miecz

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

Ostrze Astralne

Bardzo dobry miecz, który zadaje spore, dodatkowe obrażenia soniczne.
Składniki:
- Diament
- Magiczny Długi Miecz

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia soniczne :+1k4

Podwójny Ceremonialny Miecz Uthgardta

Jest to dobry miecz, który jest ostrzejszy od zwykłych broni tego typu.

Składniki:
- Żelazne Drzewo
- Magiczny Podwójny Miecz

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Ostry

Rapier Namarry

Dobra broń, która sprawi, że po trafieniu wasz przeciwnik będzie oszołomiony, dzięki czemu łatwiej będzie go zabić.
Składniki:
- Krew Smoka
- Magiczny Rapier

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

Wiatr Pustyni

Bardzo dobry sejmitar, który zadaje spore, dodatkowe obrażenia od ognia.
Składniki:
- Adamantyt
- Magiczny Sejmitar

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia od ognia: +1k6

Inne

Halabarda Spustoszenia

Jest to bardzo dobra halabarda, która zadaje spore, dodatkowe obrażenia soniczne.

Składniki:
- Krew Smoka
- Magiczna Halabarda

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowe obrażenia soniczne: +1k6

Włócznia Wróżki

Dobra broń, dzięki której wzrosną wasze szanse na oszołomienie przeciwnika po trafieniu, a tym samym na pokonanie go.

Składniki:
- Pyłek Wróżki
- Magiczna Włócznia

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- 75% na oszołomienie (1 runda) przy trafieniu

Złoty Sierp

Jest to dobra broń, gdyż daje możliwość nauczenia się dodatkowego czaru dla Druida, a także zwiększa umiejętność zrozumienia zwierząt.

Składniki:
- Specjalna święcona Woda
- Magiczny Sierp

Rezultat:
- Umagicznienie: +1
- Dodatkowy czar 0-pozimu dla Druida
- Bonus do umiejętności: Zrozumienie Zwierząt +2


Boromir.


strony: [1] [2] [3]
komentarz[57] |

Komentarze do "Bronie od Marroka"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Zadania w NwN...
   Kody do NwN I
   Bronie od Mar...
   Postacie w Nw...
   Bronie (Zwykł...
   Zaklęcia Czar...
   Atuty - Barba...
   Atuty - Mnich
   Zbroje i Tarc...
   Własne przemy...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.041278 sek. pg: