..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Lekki Młot

Opis: Kolejna bardzo słaba broń, która przyda się raczej tylko na początku gry.
Obrażenia: 1k4
Krytyk: x2
Typ: obuchowe
Wielkość: mała
Wymagania: broń bojowa

Maczuga

Opis: Raczej słaba broń. Jest to po prostu kawał drewna, na końcu którego czasem znajduje się metalowe okucie, co sprawia, że jest ona groźniejsza.
Obrażenia: 1k6
Krytyk: x2
Typ: obuchowe
Wielkość: średnia
Wymagania: broń prosta, Druid, Mnich lub Czarodziej

Miecz Dwuręczny

Opis: Dobra broń, która zadaje spore obrażenia, ale jej wadą jest to, że trzeba ją trzymać w obu rękach, co sprawia, że ciężej nią manewrować.
Obrażenia: 2k6
Krytyk: 19-20/x2
Typ: sieczne
Wielkość: duża
Wymagania: broń bojowa

Miecz Półtoraręczny

Opis: Bardzo dobra broń, która zadaje spore obrażenia, ale by jej użyć trzeba posiadać specjalny atut.
Obrażenia: 1k10
Krytyk: 19-20/x2
Typ: sieczne
Wielkość: średnia
Wymagania: broń egzotyczna

Młot Bojowy

Opis: Dobra broń, która jest znacznie silniejsza od swej mniejszej wersji,
Obrażenia: 1k8
Krytyk: x3
Typ: obuchowe
Wielkość: średnia
Wymagania: broń bojowa

Morgenstern

Opis: Jest to dobra broń dla kapłanów. Poza tym jest to ogólnie broń dobrej klasy, zadająca spore obrażenia. W rękach dobrego wojownika może być groźna.
Obrażenia: 1k8
Krytyk: x2
Typ: obuchowe i kłute
Wielkość: średnia
Wymagania: broń prosta, Łotrzyk

Podwójny Miecz

Opis: Kolejna egzotyczna broń, która zadaje duże obrażenia.
Obrażenia: 1k8/1k8
Krytyk: 19-20/x2
Typ: sieczne
Wielkość: duża
Wymagania: broń egzotyczna

Podwójny Topór

Opis: Jest to połączenie topora i kostura, co sprawia, że broń ta zadaje duże obrażenia.
Obrażenia: 1k8/1k8
Krytyk: x3
Typ: sieczne
Wielkość: duża
Wymagania: broń egzotyczna

Proca

Opis: Bardzo słaba broń, która jest raczej nieprzydatna, ponieważ każdy może się łatwo nauczyć obsługiwać łuk lub kuszę.
Obrażenia: 1k4
Krytyk: x2
Typ: obuchowe
Wielkość: mała
Wymagania: broń prosta, Druid, Mnich



strony: [1] [2] [3] [4]
komentarz[56] |

Komentarze do "Bronie (Zwykłe)"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Zadania w NwN...
   Kody do NwN I
   Postacie w Nw...
   Bronie od Mar...
   Zaklęcia Czar...
   Bronie (Zwykł...
   Atuty - Barba...
   Atuty - Mnich
   Zbroje i Tarc...
   Własne przemy...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.010370 sek. pg: