..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Odskok

Rodzaj atutu: Klasowy.
Wymagania: Mnich 1. lub łotrzyk 2. poziomu.
Opis: Za każdym razem, kiedy udany rzut obronny na refleks pozwala uniknąć połowy obrażeń i postać zda ten rzut, to nie otrzymuje żadnych obrażeń.
Użycie: Automatyczne.


Ogłuszająca Pięść

Rodzaj atutu: Ogólny
Wymagania: Zr.13+, Mdr.13+, Ulepszona walka bez broni, podstawowy atak +8 lub więcej.
Opis: Postać posiadająca ten atut może wykonać ogłuszający atak z karą -4 do ataku i obrażeń. Jeśli się powiedzie, cel musi wykonać rzut obronny na Wytrwałość (ST 10 + 1/2 poziomu atakującego + jego modyfikator Mądrości) albo zostanie unieruchomiony na trzy rundy. Z takich ataków można korzystać tylko raz dziennie na cztery poziomy postaci.
Użycie: Po wybraniu. Mnisi otrzymują ten atut za darmo na pierwszym poziomie, nawet jeśli nie spełniają wymagań. Ponadto mnisi, wykonując takie ataki, nie otrzymują żadnych kar i mogą je przeprowadzać raz dziennie na każdy swój poziom. Konstrukty i istoty nieumarłe są odporne na takie ataki, podobnie jak wszystkie stworzenia niewrażliwe na trafienia krytyczne.


Powalenie

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: brak.
Wymagany do: Udoskonalonego powalenia.
Opis: postać posiadająca ten atut może podjąć w walce próbę powalenia przeciwnika na ziemię. Wykonuje atak z karą -4 do trafienia i jeśli trafi, zmusza przeciwnika do wykonania testu Dyscypliny o stopniu trudności równym uzyskanemu rzutowi ataku. Jeśli atakujący wygra, obrońca zostaje powalony.
Używanie: po wybraniu. Powalone postacie nie mogą atakować i wszyscy, którzy je zaatakują wręcz uzyskują premię +4 do trafienia. Ataki z dystansu są jednak przeprowadzane z karą -4 do trafienia. Postać może podjąć próbę powalenia istoty, która jest maksymalnie jedną kategorię większa od niej. Za każdą kategorię wielkości różnicy obowiązuje premia, bądź kara (w zależności czy przeciwnik jest mniejszy czy większy) -4 do prób powalania. Mnisi otrzymują ten atut za darmo na 6 poziomie.


Pusta powłoka

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: mnich 18-go poziomu.
Opis: mnich uzyskuję 50% zasłonę.
Użycie: po wybraniu.


Rozpłatanie

Rodzaj atutu: Ogólny
Wymagania: Si: 13+, Potężny Atak.
Opis: Jeśli postać zabije przeciwnika, natychmiast uzyskuje dodatkowy atak na dowolnego przeciwnika, który znajduje się w zasięgu broni.
Użycie: Automatyczne.
Specjalne: mnisi otrzymują ten atut za darmo na pierwszym poziomie.


Samodoskonalenie

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: mnich 20-go poziomu.
Opis: mnich uzyskuje odporność na wszelkie zaklęcia i efekty oddziałujące na umysł, a ponadto zdolność zmniejszenia obrażeń 20/+1.
Używanie: automatyczne.


Spokojny Umysł

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: mnich 3-go poziomu.
Opis: mnich uzyskuje premię +2 do rzutów obronnych przeciwko zaklęciom oddziałującym na umysł.
Używanie: automatyczne.


Uderzenie Ki +1, +2 i +3

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: mnich.
Opis: atak wręcz przeprowadzany przez mnicha przeciwko stworzeniom posiadającym zdolność zmniejszania obrażeń liczy się jak atak bronią magiczną (+1 na poziomie 10, +2 na 13 i +3 na 16).
Używanie: automatyczne.


Ulepszona walka bez broni

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: brak.
Wymagany do: Ogłuszającej pięści i Odbijania strzał.
Opis: uzbrojony przeciwnik nie będzie już miał okazji do ataku, kiedy postać będzie przeprowadzać atak wręcz.
Używanie: automatyczne. Mnisi otrzymują ten atut za darmo na 1 poziomie.




strony: [1] [2] [3]
komentarz[43] |

Komentarze do "Atuty - Mnich"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Zadania w NwN...
   Kody do NwN I
   Postacie w Nw...
   Bronie od Mar...
   Zaklęcia Czar...
   Bronie (Zwykł...
   Atuty - Barba...
   Atuty - Mnich
   Zbroje i Tarc...
   Własne przemy...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.070122 sek. pg: