..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
   » Ogólne

   » Postać

   » Rozgrywka

   Szukaj
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

Ulepszona Postać Żywiołaka (3x dziennie)

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: druid.
Opis: postać posiadająca ten atut może przybrać postać żywiołaka (Wielkiego żywiołaka na 16 poziomie, a na 20 - Starszego żywiołaka). Z tej zdolności można korzystać raz dziennie na poziomie 16, dwa razy dziennie na poziomie 17 i trzy razy dziennie na poziomie 19. Druid może pozostawać w zmienionej postaci godzinę na poziom doświadczenia.
Używanie: po wybraniu. Zmieniając postać należy wybrać w jakiego żywiołaka druid ma się zmienić (ziemi, powietrza, ognia czy wody).


Używanie broni (druid)

Rodzaj atutu: specjalny.
Wymagania: druid 1-go poziomu.
Opis: atut ten pozwala korzystać z następujących broni: maczugi, sztyletu, sejmitara, sierpa, włóczni, kija, strzałek i procy.
Uwaga: postać nie może wziąć do rąk broni, którą nie umie się posługiwać.
Używanie: wszyscy druidzi rozpoczynają grę posiadając ten atut i nie mogą nauczyć się walczyć niczym innym.


Używanie tarczy

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: brak.
Opis: postać posiadająca ten atut odbyła szkolenie niezbędne do poprawnego posługiwania się tarczą.
Używanie: wszystkie klasy poza mnichami, łotrzykami, czarownikami i czarodziejami otrzymują ten atut za darmo.


Używanie zbroi (lekka)

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: brak.
Wymagany do: używanie zbroi (średnia).
Opis: ten atut zapewnia wiedzę o tym, jak skutecznie wykorzystywać w walce lekkie pancerze.
Używanie: automatyczne. Wszystkie klasy poza mnichami, czarownikami i czarodziejami otrzymują ten atut za darmo.


Używanie zbroi (średnia)

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: używanie zbroi (lekka).
Wymagany do: używanie zbroi (ciężka).
Opis: ten atut zapewnia wiedzę o tym, jak skutecznie wykorzystywać w walce średnie pancerze.
Używanie: automatyczne. Wszystkie klasy poza mnichami, łotrzykami, czarownikami i czarodziejami otrzymują ten atut za darmo.


Walka dwiema broniami

Rodzaj atutu: ogólny.
Wymagania: brak.
Wymagany do: ulepszonej walki dwiema broniami.
Opis: postać posiadająca ten atut otrzymuje mniejsze kary do trafienia walcząc dwiema broniami. Normalna kara to -6 do pierwszej ręki i -10 do drugiej. Dla postaci, która ma ten atut zostają one zmniejszone odpowiednio do -4 i -8. Posiadanie oburęczności jeszcze bardziej zmniejsza karę dla drugiej broni o 4 (-4/-4). Najlepsze wyniki można uzyskać, jeśli w drugiej ręce trzymana jest lekka broń, co prowadzi do dalszego zmniejszenia kar o 2 (-2/-2). Łowcy otrzymują ten atut za darmo na pierwszym poziomie.
Używanie: automatyczne podczas walki.


Zmysł Natury

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: druid 1-go poziomu.
Opis: druid uzyskuje premię do wszystkich rzutów ataku, jeśli walczy w naturalnym otoczeniu.
Używanie: automatyczne.


Znikający trop

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: łowca 1-go lub druid 3-go poziomu.
Opis: atut ten zapewnia premię +4 o testów Skradania i Ukrywania się wykonywanych w naturalnym otoczeniu.
Używanie: automatyczne.


Zwierzęcy towarzysz

Rodzaj atutu: klasowy.
Wymagania: Druid 1-go poziomu, bądź Łowca 6-go.
Opis: Zwierzęcego towarzysza można wezwać raz dziennie, aż zostanie zabity, bądź odesłany.
Używanie: po wybraniu.


strony: [1] [2] [3]
komentarz[95] |

Komentarze do "Atuty - Druid"



Musisz być zalogowany aby móc oceniać.


© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl


   Sonda

aktualnie nie jest prowadzona żadna ankieta


   Top 10
   Zadania w NwN...
   Kody do NwN I
   Bronie od Mar...
   Postacie w Nw...
   Bronie (Zwykł...
   Zaklęcia Czar...
   Atuty - Barba...
   Atuty - Mnich
   Zbroje i Tarc...
   Własne przemy...

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.044525 sek. pg: